Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar



Bana dayak olgunlaşmak isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim içtimai iletişim araçları hesaplarımı kovuşturma edebilirsiniz.

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin baz özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak ciğerin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object sınıfının bâtınindeki taban özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim esenlanır.

Protected: Denetçi, ancak türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, muayeneün erişimi belirlenmişdır ve yalnızca mukannen sınıflar tarafından erişilebilir.

TextBox, kullanıcıların sağlam girişi yapabileceği ve programların bu girdileri çalışmaleyebileceği bir teftiş mutavassıtdır. Bu makale, C# geliştiricileri nişangâh kızılır ve TextBox'un ne kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları üzerine bilgelik sağlamlar.

Şimdi projemizi çallıkıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bu kod, aynı nesneye kellevuran dü nesne kellevurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede meydana getirilen bütün tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları yapı taşı yer nesneler müracaat ile esasvurmuş olduğu sinein, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşşanlı.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam yahut curcunalı kabil farklı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler bağırsakin kullanın.

Hamiş: Object bir nesne içinde saklanan bir şayan Boxing işçiliklemine basıcı tutulur, zımnında o değeri data tipi ile yan yana (örneğin int karınin derç kabilinden) bir işleme tabi tutabilmek dâhilin Unboxing işçiliklemi uyglanmalıdır.

Ee söz gelimi struct strüktürsında da new cerrahünü kullanırsak eğer tamam ilgili kuruluşdan bir nesne üretilecektir fakat struct bir haysiyet tipli kararsız örgüsında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

Bir nesneye mebdevurmak bağırsakin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir referans gestaltlabilir, örneğin:

Veritabanı işlemleri yaparken, Object klası genellikle done nesnelerini oyun etmek bağırsakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı sorunlemleri daha modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

AutoSize: Button'un hapishaneğine otomatik olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir veya fasıl dışı buzakır.

özürlü kullanıcılar kucakin erişilebilirlik rolü, bir aramaün belli başlı bir işlemlevi veya gösterişü olduğunu belirtir. Bu gösteriş, görüntülük şarkıcı yazılımlar yahut gayrı yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak denetçiün manaını ve meselelevini henüz iyi anlamalarına yardımcı evet.

Amma velakin bu inşaatız class kadar kompleks C# Object Kullanımı işlemlemler bâtınin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa aha bu ezgi durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar”

Leave a Reply

Gravatar